miércoles, 7 de julio de 2010

Trabajo práctico: juego “la invención de Morel”
Conceptualización

Koiman - Cohen- Multimediales1 Yatay

A la hora de pensar un concepto extraído del cuento tuvimos muchísimas ideas, ya que hay muchos conceptos dentro del mismo, pero había una característica del cuento que nos intereso desde el comienzo: la interacción entre dos realidades y dos tiempos simultáneos. Esto también nos hizo acordar mucho a la clase de hipertexto y algunos fragmentos de textos de Borges leídos en clase, sobre todo sobre la capacidad de experimentar sensaciones simultaneas pero que eran relatadas linealmente (por que el relato es lineal) y tratamos de transportarlo a un juego que tenga dos realidades simultaneas y que una influya sobre la otra. Que una sea estática y la otra cambiante. Así se nos ocurrió la idea del juego que se desarrolla a continuación en el proceso.

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